Blog

Loot boxy pod lupą ustawodawcy. Zmiany w grach losowych

PCC Poland
2026-03-16

Poselski projekt ustawy o zmianie ustawy o grach hazardowych zakłada rozszerzenie definicji gier losowych przez wprowadzenie kategorii gier, w których nagrodą są wirtualne dobra. Rozwiązanie to ma umożliwić objęcie regulacją nowych mechanizmów stosowanych w grach komputerowych, które dotychczas nie mieściły się w katalogu gier losowych, o ile spełnią ustawowe przesłanki. Nowe regulacje dotyczą, tzw. loot boxów, czyli skrzynek kupowanych przez graczy za realne środki pieniężne, których zawartość ma charakter losowy i pozostaje nieznana do momentu ich otwarcia.


Wirtualne dobra mogą obejmować elementy wizualne postaci lub dodatkowe funkcjonalności w grze, przy czym mechanizm ten ma charakter pomocniczy wobec samej gry, która nie musi być oparta na losowości. Celem doprecyzowania definicji loot boxów jest funkcja ochronna. Szczególne znaczenie ma to wobec osób małoletnich, które stanowią największą część odbiorców gier wideo i są najbardziej podatne na impulsywne decyzje zakupowe, a także rozwój zachowań o charakterze hazardowym. Mechanizmy projektowane w grach sprzyjają utrwalaniu nawyków zbliżonych do hazardu. Celem włączenia gier o wirtualne dobra do systemu obecnie obowiązujących regulacji jest objęcie je obowiązkiem uzyskania zezwolenia właściwego organu, prowadzenia działalności na podstawie zatwierdzonego regulaminu oraz wdrożenie zasad odpowiedzialnej gry, w szczególności weryfikacji pełnoletności uczestników.


Projekt przewiduje również szereg przepisów dostosowawczych dotyczących procedury uzyskania zezwolenia, jego elementów, okresu ważności czy opłat administracyjnych. Jednocześnie działalność polegająca na organizowaniu gier o wirtualne dobra (ze względu na jej pomocniczy charakter wobec głównej gry) zostanie wyłączona zarówno spod monopolu państwa, jak i spod obowiązku podatkowego właściwego dla innych gier hazardowych. Nowe regulacje mają w założeniu zwiększyć skuteczność ochrony użytkowników, zwłaszcza małoletnich.


źródło: Sejm Rzeczypospolitej Polskiej, Prace Sejmu, Druki sejmowe, Druk nr 2356, Poselski projekt ustawy o zmianie ustawy o grach hazardowych, dostęp: 13.03.2026 r.